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庆余年手游好玩不,打破职业束缚(自由武学概念)

2021-02-04 11:16 xiaoqunzi

庆余年手游好玩不?曾经红极一时的庆余年点视觉给很多玩家留下了十分深刻地印象,现在根据电视剧开发的庆余年手游已经上线,不仅得到了很多玩家的青睐,而且全新的游戏模式设计更是给人们带来了前所未有的娱乐体验,这款游戏完全打破了传统游戏的职业限制,就连技能招式都是可以随心切换的。

庆余年手游好玩不

庆余年手游好玩不,打破职业束缚(自由武学概念)

《庆余年》手游的世界万法皆通也是一种强者之道。《庆余年》官方正版同名手游摒弃传统职业划分,提出自由武学概念,无论招式组合还是武器选择均可随心切换。江湖习武这件事,本应更自由。在游戏设计的过程中成功将自由精神融入到了武学系统中。因此,与其他传统MMO游戏不同,《庆余年》手游并不强调“职业”这一概念,这里没有传统意义上的固定职业,每位少侠的武学心法将根据当下使用的武器随时切换。

原著小说虽然没有对每种武学流派进行系统化描写,但根据每次人物间的打斗、各种势力的说明等等细节,可以看出《庆余年》中武学体系已经颇具规模。不仅四大宗师各有自己独特一套功法,其它有名有姓的高手所使用的武学路数也各不相同,而这些正是《庆余年》手游设计武器的脉络和基础。

通过深挖原著世界观设定,我们为不同的武器设计了各自独有的招式和技能,在此基础上,每把武器的相关人物、故事背景,包括武器所在的江湖势力无一不是经过考据设计而成。

庆余年手游武器技能设计

庆余年手游好玩不,打破职业束缚(自由武学概念)

经过一系列的推敲与打磨,《庆余年》手游中的武器不仅只是施展技能的媒介,更是原著内容的延伸与自由武学概念的共同体现。比如经典角色之一“影子”,在原著中虽未直接交代其武功路数,但根据影子暗杀高手的身份,我们最终设计了双刃这一小巧易携兼具杀伤力的武器,同时,双刃对应的武学技能也更强调诡秘难测。

庆余年手游好玩不,打破职业束缚(自由武学概念)

游戏是人们日常生活当中体验快乐和放松的一种形式,最近几年特别受到年轻消费者的青睐,这里介绍关于庆余年手游好玩不的相关内容,是为了给新手玩家详细的介绍游戏的玩法模式还有系统设计的优势,这样玩家想要体验的时候就会比较轻松的上手,还能够结合游戏和自身操作习惯形成属于自己的操作特色。

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