冰汽时代越界法案有哪些 冰汽时代布局
2020-07-11 15:32 huanyu现在每天都有很多的游戏在推出新的版本,也有一些新的游戏在推出,冰汽时代这款游戏是是很受到大家喜欢的,而且总是有一些新手玩家进入这款游戏,在玩游戏的时候也可以让我们最大程度的放松,能缓解工作和生活带来的压力,下面我们一起看看冰汽时代越界法案有哪些。
冰汽时代越界法案有哪些
秩序线的话不要点警卫站之后的,信仰线不要点信仰守护者之后的就行。因为这些法案之后都属于越界法案。当玩家在玩游戏的时候点了越界法案通关后会被嘲讽,上面的这些就属于越界的方案了。
不越界:就是通关评语会说“但我们没有越界”。来者不拒:所有地点全部搜寻,且遇到幸存者全部接收,后期的几波难民也全部接受,简单的说就是遇到人就接回家,绝对不会出现不让进城。
冰汽时代布局
因为地图资源是固定的不是随机刷的,所以要有找一个固定资源点作为我们主要的生产路线。比如铁矿附近有木材那就是比较理想的路线,因为煤矿厂任意一个地点都可以产生煤矿,木头和钢铁只能在固定地点采集(都是在最外圈)。一环、除了帐篷什么都不建。二环、至少四个工作站的位置,一个伙房,一个医院,其他都是帐篷。三环是很重要的布局,说近不近说远也不远,能量塔还能覆盖的到,所以为了生产效率我是三环跟四环并在一起以达到最大的效率和空间。
三环分工业园区与生活区,工业园区主要是采煤机,先在三环上建一个收集站,然后在收集站外围建采煤机(建筑物要旋转),这样可以保证用最少的人、最高的效率、最合理的空间、充分利用能力塔的热范围以及街道完成布局。剩下的空间也不是乱布置,预留四个帐篷位置中期放置哨塔和瞭望塔来覆盖居民楼,其他的可以建筑疗养院什么的功能性建筑。五环的话基本上就是居民楼、工厂、宣传楼、监狱等等的建筑了。六环以外就是仓库、钢厂、碎冰撞木机、空中猎人、气球等可以用机器人还不用保温的建筑了。
相信看了上面的内容大家能够了解冰汽时代越界法案有哪些,对于冰汽时代这款游戏的布局也有一定的了解了,这样可以提升我们游戏的乐趣,并且也可以加快过关的时间,但是这款游戏虽然很好玩儿,但我们终究要面对现实,所以要合理安排好自己的时间。