绝地求生开镜速度设置多少合适 视角设置原理解密
2020-07-30 09:43 haohao在绝地求生中,玩家要分秒必争,因此,开镜速度非常关键。开镜速度设置得当,不仅提高胜率,还能增强游戏体验性。其实,开镜速度不一定要快,下面介绍一下绝地求生开镜速度设置多少合适,让小伙伴们掌握其中原理,了解视野角概念,注意屏幕比例造成视角裁切。
绝地求生开镜速度设置原理
在通常情况下,FOV确定后,屏幕比例不同会导致水平方向扩展或者裁剪,(cs1.6等老游戏例外,它的宽屏模式是垂直方向裁剪)。常用的有几种表示方法,比如垂直视野角(R6s、BF4、BF1)。水平(4:3)视野角(csgo、BF3)。水平视野角(PUBG的第三人称)。为了统一腰射手感,我们可以将其统一,比如R6s和BF4都改到与csgo相近的74垂直fov等等。
那么再回到游戏,根据肌肉记忆【拉枪】的过程是怎样的呢?是我们在大脑中建立了【屏幕距离】和【鼠标移动】的联系。这个过程是只关系【起始】,不关心过程的。Beaulo的视频吧友估计看过的也不少,打打csgo的aim_botz,一天两千个bot总会变强的。
绝地求生开镜速度设置多少合适
要在不同倍率、不同FOV下,保证“手感相同“。自然是【同样屏幕距离】,开镜前后【鼠标甩了同样远】。【手臂流好还是手腕流好】手腕流非常吃天赋,noted 蚊香灵敏度都不低;但手臂流靠着大空间、高容错的特性,优势非常大,尤其是这个指哪打哪的魔法游戏,瞄得准太重要了。【我压不住枪】一般都说压不住就提高灵敏度,但恰恰相反,降低灵敏度会让你更有掌控力。更多的”压不住“是一点就飘,往下一拉就拉过头,再稍微一松又飞上了天。如果你属于这种微操天赋达不到的,就降灵敏度吧。
cs系列的1.0开镜灵敏度,是按照4:3屏幕的横向1/4拉枪距离定的。BF系列的统一士兵瞄准有点类似于这个,那个默认133%的系数是屏幕比例,从爹4开始效仿的cs系列,也是横向1/4拉枪,如果改成0系数就是完全温和微操的手感。在cs系里,完全吻合这个微操手感的开镜灵敏是0.8189。
以上就是绝地求生开镜速度设置多少合适的准确介绍,许多职业选手非常注重开镜速度设置,一项设置提升了15%的开镜速度,通过自动瞄准设置和设计,快速完成击杀。他们成为吃鸡大神,一方面是多多练习,一方面是游戏设置,科学提升玩游戏的技巧。