dota和魔兽的区别 具体区别是什么
2020-07-13 10:29 xiaoqunzi小伙伴们肯定对于魔兽争霸这一款游戏特别的熟悉吧,这款游戏在出现以后就获得了大家的喜爱,虽然说这仅仅是一款单机游戏,但是却吸引了很多粉丝,其中无论是画面还是角色,都能够给大家带来一种优越的享受以及体验,也能够让玩家们觉得特别有激情,接下来我们一起看看dota和魔兽的区别。
性质上的区别:
首先我们看看关于dota和魔兽的区别,Dota是《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地zhi形方面有陆地和空中两种dao情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
魔兽争霸 则是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
游戏背景的区别:
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
配置要求上的区别:
DotA最低配置要求:中央处理器奔腾II 400 MHz、内存128M、显卡8M显存的3D显卡、DirectX8.1以上、硬盘1G
魔兽最低配置要求:中央处理器Pentium 4 2.4GHz 以上、显示卡需支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡。
以上的这些就是关于“dota和魔兽的区别,具体区别是什么”的内容介绍,大家在看到这些以后是否对此有所了解了,我们可以知道这两者的区别是什么性质上的区别,游戏背景的区别以及配置要求上的区别,给大家做分析,希望以上这些能够帮到大家。