DotA(Defense of the Ancients)最开始是《魔兽争霸3》的一个地图,它采用了英雄角色可以升级、学习新技能还能装备道具的概念,强调了操作体验,这样你操控的不再是一支军队,而是一个英雄。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,是该系列的第二部作品。继承了《DotA》一百多位的英雄,并脱离了《DOTA》所依赖的《魔兽争霸3》引擎,画面更加优美,游戏性更丰富多彩。
已无更多